attractor的原理
是利用作用點到各點的距離不同
將這些距離的值運用數學式加以調整
將會產生各種不同的值
這些值成為點形成polygon的邊長
1首先我們先利用series創造出點陣
2用Distance量出作用點到各個點陣的距離
3運用division(也就是上述的數學式)調整數值
4將這些數值套用到polygon
5將會因為不同數值產生不同大小的polygon
6用min判斷數值以免產生過大的polygon
(這裡我試了很久 發現distance的選項有很多,要注意!!)
接著將嘗試使用兩個attractor
需要運用min將較小的數值挑選出
所以如果將attractor運用將可以產生很多變化
回覆刪除因為不同的數學式將產生不同的結果
向我們這種初學者很適合運用