這個練習主要是讓我們去了解flatten跟graft的使用
我們先建一個surface
然後用brep component去explode面,
在取得上下的曲線
利用曲線的offset及divide產生許多點
點與點相連就變成線
線loft就變成面
但是在loft前會發現數據資料結構出現問題
這時候就需要用flatten 跟graft
整個操作練習過程
我一直有兩個問題
第一個是item為甚麼會知道要輸入0,2
還有是他的資料結構是從哪裡開始改變的
可能我對資料結構的概念還是不夠
所以常常會被資料結構搞得一頭霧水
我想如果要能夠自己寫出很多式子
一定要搞得很懂才行
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