2011年7月6日 星期三

deformations and morphing---on panelization

deformations and morphing是建模中很重要的功能,
藉由grasshopper中
box去定義一些空間
再利用morph電池可以讓geometry產生變形

我們可以運用這個概念將他運用到立面上
先用divide interval2 和surface box 長出方格
再用morph電池產生變形

但是其實我一直都不是很了解divide interval2 的作用性
他應該哪時候被應用
為甚麼不是用divide surface呢?


















































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